ミカエル(2.5th)
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開始行:
//スキル値は、キャラリストのキャラ詳細で確認すると、スキ...
//また、ガチャ画面のキャラ詳細で確認すると、スキルレベルM...
//2021/12/09 大幅改定。
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
----
&size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[★3キャ...
----
#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(ミカエル(2.5th).png,zoom,480x0);&br;こうして...
|~|~レアリティ|★3|
|~|~ポジション|前衛|
|~|~攻撃属性|魔法|
|~|~役割|サポーター|
|~|~グループ|ゴートウルフ支部教会|
|~|~誕生日|7月1日|
|~|~身長|155cm|
|~|~3サイズ|85-54-87|
|~|~CV|飴川紫乃|
|~|~イラスト|ピコ|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|再び創造主様をお迎えするお役目をいただきました。&br;...
|>|>|~入手方法|
|>|>|&ref(img/ダイヤ.png,nolink,16x16, );プレミアムガチャ...
//★3キャラはスペチケ入りしたら↓を足していきたい
//&ref(img/スペシャルチケット.png,nolink,16x16, );スペシ...
//SDキャラ画像は「立ち絵、グラビア画像」の項に移動
|CENTER:189|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTE...
|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~...
|★3/Lv1/Rank1/好感度1|161|9|8|3|1496|241|
|★5/Lv165/Rank19/好感度8|11897|340|7227|2286|1496|22660|
//キャラの未開放一覧から確認できる最大ステと、ガチャ等の...
//キャラクター一覧に記載されているのは未開放一覧のものな...
|CENTER:70|264|CENTER:45|264|CENTER:65|c
|BGCOLOR(#90FFC0):~スキル1|>|>|>|BGCOLOR(#90FFC0):~ミロワ...
|CENTER:&ref(スキル一覧/14.png,nolink,66%,複数物防強化);|...
|~|>|>|味方全体に2ターンの間遅延状態を付与するが、味方全...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|遅延:4|2|>|味方 全体|
|>|物理防御力UP:-4+SLv*8|2|>|味方 全体|
|>|物理防御力UP:-6+SLv*15|2|>|自分|
|>|ダメージ:1179+SLv*11|-|>|敵 配置 前から1体|
|BGCOLOR(#90FFC0):~スキル2|>|>|>|BGCOLOR(#90FFC0):~ブラス...
|CENTER:&ref(スキル一覧/36.png,nolink,66%,HP継続回復);|>|...
|~|>|>|味方全体に4ターンの間HPを継続小回復する状態を付与...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|継続回復:-3+SLv*6|4|>|味方 全体|
|>|物理ダメージCUT:-6+SLv*26|2|>|遅延になっている場合に追...
|>|ダメージ:1367+SLv*13|-|>|敵 配置 前から1体|
|>|SPスキルリキャストDOWN:3|-|>|自分|
|BGCOLOR(#FFC0E0):~SPスキル|>|>|>|BGCOLOR(#FFC0E0):~リュ...
|CENTER:&ref(スキル一覧/12.png,nolink,66%,複数攻撃強化);|...
|~|>|>|味方全体の攻撃力を4ターンの間小アップさせる。更に...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|攻撃力UP:-14+SLv*20|4|>|味方 全体|
|>|クリティカルダメージUP:3|2|>|遅延になっている場合に追...
|>|ダメージ:1179+SLv*11|-|>|敵 配置 前から1体|
|>|スキル2リキャストDOWN:3|-|>|自分|
|BGCOLOR(#FFD090):~特性|>|>|>|BGCOLOR(#FFD090):~フィジカ...
|CENTER:&ref(スキル一覧/13.png,nolink,66%,単体物防強化);|...
|~|>|>|戦闘開始時に前から1番目に配置された場合、自分の物...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|物理防御力UP:22+SLv*8|-|>|自分|
|BGCOLOR(SILVER): |BGCOLOR(SILVER): |BGCOLOR(SILVER): |BG...
//一番下の行は各セルの幅調整のためのものなので、消したり...
//以下はスキルアイコンの一覧
//&ref(スキル一覧/3.png,nolink,66%,物理攻撃);
//&ref(スキル一覧/4.png,nolink,66%,魔法攻撃);
//&ref(スキル一覧/5.png,nolink,66%,HP回復);
//&ref(スキル一覧/6.png,nolink,66%,物理バリア);
//&ref(スキル一覧/7.png,nolink,66%,魔法バリア);
//&ref(スキル一覧/8.png,nolink,66%,挑発);
//&ref(スキル一覧/9.png,nolink,66%,リキャスト回復);
//&ref(スキル一覧/11.png,nolink,66%,単体攻撃強化);
//&ref(スキル一覧/12.png,nolink,66%,複数攻撃強化);
//&ref(スキル一覧/13.png,nolink,66%,単体物防強化);
//&ref(スキル一覧/14.png,nolink,66%,複数物防強化);
//&ref(スキル一覧/15.png,nolink,66%,単体魔防強化);
//&ref(スキル一覧/16.png,nolink,66%,複数魔防強化);
//&ref(スキル一覧/17.png,nolink,66%,単体攻撃弱化);
//&ref(スキル一覧/18.png,nolink,66%,複数攻撃弱化);
//&ref(スキル一覧/19.png,nolink,66%,単体物防弱化);
//&ref(スキル一覧/20.png,nolink,66%,複数物防弱化);
//&ref(スキル一覧/21.png,nolink,66%,単体魔防弱化);
//&ref(スキル一覧/22.png,nolink,66%,複数魔防弱化);
//&ref(スキル一覧/23.png,nolink,66%,すばやさ強化);
//&ref(スキル一覧/24.png,nolink,66%,すばやさ弱化);
//&ref(スキル一覧/27.png,nolink,66%,麻痺付与);
//&ref(スキル一覧/31.png,nolink,66%,沈黙付与);
//&ref(スキル一覧/32.png,nolink,66%,暗闇付与);
//&ref(スキル一覧/35.png,nolink,66%,ガッツ付与);
//&ref(スキル一覧/36.png,nolink,66%,継続回復);
//&ref(スキル一覧/37.png,nolink,66%,カウンター付与);
*ランクアップ [#Rank]
**食材解放時 [#RankIngredient]
//記載するデータは料理のページを参照のこと。SandBox/料理...
//上記のステータス一覧や好感度とHPの位置が違うのは、記載...
#region(料理一覧を開く)
|~RANK|~料理|~タイプ|>|>|>|>|>|~食材とステータス強化|h
||160|CENTER:|70|70|70|70|70|70|c
|~[[1→2>料理#RankUp1_2]]|~&ref(img/料理_?.png,,60x60);&b...
|~|~|~|>|>|>|>|>|''HP+?、攻撃力+?、クリティカル+?、物理防...
#endregion
**料理作成時 [#RankDish]
//ランクアップした時のステータス上昇を記載。あらかじめ録...
#region(ランクアップ時のステータス上昇を開く)
|~ランク|~HP|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|H|攻|ク|物|魔|
|~3|H|攻|ク|物|魔|
|~4|H|攻|ク|物|魔|
|~5|H|攻|ク|物|魔|
|~6|H|攻|ク|物|魔|
|~7|H|攻|ク|物|魔|
|~8|H|攻|ク|物|魔|
|~9|H|攻|ク|物|魔|
|~10|H|攻|ク|物|魔|
|~11|H|攻|ク|物|魔|
|~12|H|攻|ク|物|魔|
|~13|H|攻|ク|物|魔|
|~14|H|攻|ク|物|魔|
#endregion
*聖典覚醒 [#Rarity]
詳細は[[育成>育成#Wakeup]]を参照。
//ステータスは割合上昇のため、記載を省略。
*好感度 [#Love]
#region(好感度ボーナス(物防タイプ)を開く)
|~好感度|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~H...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|+10| |+10| |+30|
|~3|+20| |+10|+5|+30|
|~4|+20| |+20|+5|+30|
|~5|+30| |+20|+5|+50|
|~6| | |+30|+10|+50|
|~7| | |+30|+10|+60|
|~8| | |+30|+15|+70|
|~計|~+80|~ |~+150|~+50|~+320|
#endregion
*立ち絵、グラビア画像 [#Still]
#region(立ち絵画像を開く)
&attachref(ミカエル(2.5th)_立ち絵.png,zoom,640x640);
#endregion
#region(グラビア画像を開く)
&attachref(ミカエル(2.5th)_グラビア.png,,80%);
#endregion
//#region(SDキャラ画像を開く)
//|~cheer|~joy1|~joy2|~mark|h
//|&attachref(,,100%);|&attachref(,,100%);|&attachref(,,1...
//#endregion
//スタンダードな「sd_01.png」などの画像は大きいので貼る際...
//横に枠を足して他の画像を増やしてもOK。ただし負担がかか...
//おうえんなどの特殊な画像はどうやって回収しているのか説...
//筆者の場合は「sd_01.png」をフリーソフトの「AZPainter2」...
//ファイルを開いた時に背景が透明化されていない場合は、編...
*ボイス [#Voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~タイミング|~セリフ|h
|~ホーム|私とジャンヌ、ふたりを受け入れてくれた騎士様には...
|~|創造主様にご迷惑をおかけしていなかったでしょうか? お...
|~|ミカは真面目だけど、お茶目で可愛いんですよ。騎士様も知...
|~|再び創造主様をお迎えできるなんて、光栄なことだとジャン...
|~|今回の降臨祭はどうでしたか?騎士様と一緒に過ごせて、私...
|~|同じ顔のはずですが、こうしてみると結構立ち振る舞いは違...
|~キャラ詳細|私たちのこと、目に焼き付けてください。|
|~キャラストーリー|また思い出が増えました。一緒に振り返っ...
|~キャラLvアップ|もっとお役に立てますね。|
|~スキルLvアップ|少しは成長したでしょうか。|
|~食材解放|降臨祭に相応しいですね。|
|~ランクアップ|力がみなぎってきました…!|
|~聖典覚醒(★4)|どんなお手伝いだって今ならできそうです。|
|~聖典覚醒(★5)|ジャンヌと力を合わせて、倍の働きをしてみま...
|~好感度2|どうぞ贈り物は創造主様に…。|
|~好感度3|パーティーで使わせてもらいます。|
|~好感度4|ありがとうございます。大切にします。|
|~好感度5|このお返しは、パーティーで必ず!|
|~好感度6|ふふ、どうしましょう…頬が緩んでしまって…♪|
|~好感度7|ジャンヌの分も別に用意してくださったんですね…。|
|~好感度8|騎士様への想いが、溢れて止まらなくなります…。|
|~戦闘開始|邪魔はさせません…!|
|~おうえん|皆さんのために!|
|~コマンド選択|いい作戦です。|
|~通常攻撃|はいっ!|
|~|それっ!|
|~スキル1|任せてください!|
|~スキル2|休憩も大切ですよ?|
|~SPスキル|リュミエール・ド・ブリエ!|
|~オーバーキルクラッシュ|やぁっ!|
|~被ダメージ|きゃっ!|
|~状態異常|からだ、が…。|
|~リタイア|こんなことになるなんて…。|
|~戦闘勝利(★1)|まだ、お手伝いできることがありそうです。|
|~戦闘勝利(★2)|お役に立てたなら嬉しいです。|
|~戦闘勝利(★3)|全員でつかみ取った勝利ですね!|
|~戦闘勝利(P.C.)|降臨祭の成功、間違いなしです!|
|~戦闘敗北|お役目が果たせず…。|
|~FCリザルト| |
//|~&br;(期間限定)||
#endregion
//衣装違いやコラボなどのFCが無いキャラはFCホーム、FCラン...
*ゲームにおいて [#InGame]
【魔法】創造主から頂いたお役目に尽力する前衛のサポーター。
SPスキルを使用すれば火力支援役として、スキル2を使用すれ...
攻撃力バフ・クリティカルダメージバフと継続回復・物理バリ...
多くの役割を備えており、以前のバージョンの自分自身も含め...
ステータスはスキル効果込みで[[アスモデウス]]に匹敵する物...
ポジションでは[[ベルフェゴール]]の一つ後ろ(実装時点では...
特性は[[リリス(聖夜)]]、[[ベリアル(アニバ2)]]と同様にフィ...
スキル効果では[[創造主]]と同様に味方全員を遅延状態にしな...
そして、スキルの仕様は以前の自身([[ミカエル]]、[[ミカエ...
全てのスキルを活用したい場合はオート機能を使用せず、マニ...
取れる行動としてはスキル1を2ターンごとに使用して味方全体...
リキャストが2でありながらスキル2の継続回復とSPスキルの攻...
スキル2を使い続ければ物理防御・継続回復・物理バリアを常時...
しかし、その強力な支援効果は創造主と同様に、味方全員を遅...
ただし、普段から創造主を編成に組み込んでいるのであれば、...
また、創造主の代わりにミカエル(2.5th)を編成することでミカ...
何なら3人共使って相乗効果をフルに発揮してもいい。無論、[[...
オートバトルで楽をしたい、或いはオートバトルに拘りたい人...
#region(スキル2・SPスキル排他仕様の例外)
スキル2・SPスキル排他仕様の例外
自身のリキャストダウンが発生した後にリキャストアップが発...
ただし、条件を合わせるのに手間がかかるだけでなく、効果を...
リキャストダウンを他のスキル効果でフォローしてより一層の...
なお、オーバーキルクラッシュで次のウェーブを全滅させると...
#endregion
**行動パターン [#ActPattern]
***AUTO スキル1,2優先 [#Auto12]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|...
|~S2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):...
|~SP|2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|
***AUTO SPスキル優先 [#AutoSP]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):...
|~S2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|...
***AUTO SPスキル優先(ボス戦) [#AutoSPBoss]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime...
|~S2|2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|...
***支援キャラ付き [#Supported]
#region(タイムラインを開く)
-AUTO SPスキル優先+ガープ
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|2|BGCOLOR(Li...
|~S2|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|...
-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+ガープ
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime...
|~S2|2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|2|...
-AUTO SPスキル優先+グレモリー
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):...
|~S2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|...
-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+グレモリー
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Li...
|~S2|2|0|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|BGCOLOR(Lime):1|BGCOLOR(Lime):0|1|BG...
#endregion
*小ネタ [#Note]
キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
*元ネタ [#Source]
キャラの元ネタとなった悪魔について簡単に。
*バージョン [#version]
#include(バージョン/ミカエル,notitle)
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
&twitter_widget_mono(user-id=AnCL_STAFF,data-id=176018295...
*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/キャラ名/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
//スキル値は、キャラリストのキャラ詳細で確認すると、スキ...
//また、ガチャ画面のキャラ詳細で確認すると、スキルレベルM...
//2021/12/09 大幅改定。
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
----
&size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[★3キャ...
----
#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(ミカエル(2.5th).png,zoom,480x0);&br;こうして...
|~|~レアリティ|★3|
|~|~ポジション|前衛|
|~|~攻撃属性|魔法|
|~|~役割|サポーター|
|~|~グループ|ゴートウルフ支部教会|
|~|~誕生日|7月1日|
|~|~身長|155cm|
|~|~3サイズ|85-54-87|
|~|~CV|飴川紫乃|
|~|~イラスト|ピコ|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|再び創造主様をお迎えするお役目をいただきました。&br;...
|>|>|~入手方法|
|>|>|&ref(img/ダイヤ.png,nolink,16x16, );プレミアムガチャ...
//★3キャラはスペチケ入りしたら↓を足していきたい
//&ref(img/スペシャルチケット.png,nolink,16x16, );スペシ...
//SDキャラ画像は「立ち絵、グラビア画像」の項に移動
|CENTER:189|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTE...
|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~...
|★3/Lv1/Rank1/好感度1|161|9|8|3|1496|241|
|★5/Lv165/Rank19/好感度8|11897|340|7227|2286|1496|22660|
//キャラの未開放一覧から確認できる最大ステと、ガチャ等の...
//キャラクター一覧に記載されているのは未開放一覧のものな...
|CENTER:70|264|CENTER:45|264|CENTER:65|c
|BGCOLOR(#90FFC0):~スキル1|>|>|>|BGCOLOR(#90FFC0):~ミロワ...
|CENTER:&ref(スキル一覧/14.png,nolink,66%,複数物防強化);|...
|~|>|>|味方全体に2ターンの間遅延状態を付与するが、味方全...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|遅延:4|2|>|味方 全体|
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|~|>|>|味方全体に4ターンの間HPを継続小回復する状態を付与...
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|~|>|>|味方全体の攻撃力を4ターンの間小アップさせる。更に...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|攻撃力UP:-14+SLv*20|4|>|味方 全体|
|>|クリティカルダメージUP:3|2|>|遅延になっている場合に追...
|>|ダメージ:1179+SLv*11|-|>|敵 配置 前から1体|
|>|スキル2リキャストDOWN:3|-|>|自分|
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|CENTER:&ref(スキル一覧/13.png,nolink,66%,単体物防強化);|...
|~|>|>|戦闘開始時に前から1番目に配置された場合、自分の物...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
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//一番下の行は各セルの幅調整のためのものなので、消したり...
//以下はスキルアイコンの一覧
//&ref(スキル一覧/3.png,nolink,66%,物理攻撃);
//&ref(スキル一覧/4.png,nolink,66%,魔法攻撃);
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//&ref(スキル一覧/12.png,nolink,66%,複数攻撃強化);
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//&ref(スキル一覧/14.png,nolink,66%,複数物防強化);
//&ref(スキル一覧/15.png,nolink,66%,単体魔防強化);
//&ref(スキル一覧/16.png,nolink,66%,複数魔防強化);
//&ref(スキル一覧/17.png,nolink,66%,単体攻撃弱化);
//&ref(スキル一覧/18.png,nolink,66%,複数攻撃弱化);
//&ref(スキル一覧/19.png,nolink,66%,単体物防弱化);
//&ref(スキル一覧/20.png,nolink,66%,複数物防弱化);
//&ref(スキル一覧/21.png,nolink,66%,単体魔防弱化);
//&ref(スキル一覧/22.png,nolink,66%,複数魔防弱化);
//&ref(スキル一覧/23.png,nolink,66%,すばやさ強化);
//&ref(スキル一覧/24.png,nolink,66%,すばやさ弱化);
//&ref(スキル一覧/27.png,nolink,66%,麻痺付与);
//&ref(スキル一覧/31.png,nolink,66%,沈黙付与);
//&ref(スキル一覧/32.png,nolink,66%,暗闇付与);
//&ref(スキル一覧/35.png,nolink,66%,ガッツ付与);
//&ref(スキル一覧/36.png,nolink,66%,継続回復);
//&ref(スキル一覧/37.png,nolink,66%,カウンター付与);
*ランクアップ [#Rank]
**食材解放時 [#RankIngredient]
//記載するデータは料理のページを参照のこと。SandBox/料理...
//上記のステータス一覧や好感度とHPの位置が違うのは、記載...
#region(料理一覧を開く)
|~RANK|~料理|~タイプ|>|>|>|>|>|~食材とステータス強化|h
||160|CENTER:|70|70|70|70|70|70|c
|~[[1→2>料理#RankUp1_2]]|~&ref(img/料理_?.png,,60x60);&b...
|~|~|~|>|>|>|>|>|''HP+?、攻撃力+?、クリティカル+?、物理防...
#endregion
**料理作成時 [#RankDish]
//ランクアップした時のステータス上昇を記載。あらかじめ録...
#region(ランクアップ時のステータス上昇を開く)
|~ランク|~HP|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|H|攻|ク|物|魔|
|~3|H|攻|ク|物|魔|
|~4|H|攻|ク|物|魔|
|~5|H|攻|ク|物|魔|
|~6|H|攻|ク|物|魔|
|~7|H|攻|ク|物|魔|
|~8|H|攻|ク|物|魔|
|~9|H|攻|ク|物|魔|
|~10|H|攻|ク|物|魔|
|~11|H|攻|ク|物|魔|
|~12|H|攻|ク|物|魔|
|~13|H|攻|ク|物|魔|
|~14|H|攻|ク|物|魔|
#endregion
*聖典覚醒 [#Rarity]
詳細は[[育成>育成#Wakeup]]を参照。
//ステータスは割合上昇のため、記載を省略。
*好感度 [#Love]
#region(好感度ボーナス(物防タイプ)を開く)
|~好感度|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~H...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|+10| |+10| |+30|
|~3|+20| |+10|+5|+30|
|~4|+20| |+20|+5|+30|
|~5|+30| |+20|+5|+50|
|~6| | |+30|+10|+50|
|~7| | |+30|+10|+60|
|~8| | |+30|+15|+70|
|~計|~+80|~ |~+150|~+50|~+320|
#endregion
*立ち絵、グラビア画像 [#Still]
#region(立ち絵画像を開く)
&attachref(ミカエル(2.5th)_立ち絵.png,zoom,640x640);
#endregion
#region(グラビア画像を開く)
&attachref(ミカエル(2.5th)_グラビア.png,,80%);
#endregion
//#region(SDキャラ画像を開く)
//|~cheer|~joy1|~joy2|~mark|h
//|&attachref(,,100%);|&attachref(,,100%);|&attachref(,,1...
//#endregion
//スタンダードな「sd_01.png」などの画像は大きいので貼る際...
//横に枠を足して他の画像を増やしてもOK。ただし負担がかか...
//おうえんなどの特殊な画像はどうやって回収しているのか説...
//筆者の場合は「sd_01.png」をフリーソフトの「AZPainter2」...
//ファイルを開いた時に背景が透明化されていない場合は、編...
*ボイス [#Voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~タイミング|~セリフ|h
|~ホーム|私とジャンヌ、ふたりを受け入れてくれた騎士様には...
|~|創造主様にご迷惑をおかけしていなかったでしょうか? お...
|~|ミカは真面目だけど、お茶目で可愛いんですよ。騎士様も知...
|~|再び創造主様をお迎えできるなんて、光栄なことだとジャン...
|~|今回の降臨祭はどうでしたか?騎士様と一緒に過ごせて、私...
|~|同じ顔のはずですが、こうしてみると結構立ち振る舞いは違...
|~キャラ詳細|私たちのこと、目に焼き付けてください。|
|~キャラストーリー|また思い出が増えました。一緒に振り返っ...
|~キャラLvアップ|もっとお役に立てますね。|
|~スキルLvアップ|少しは成長したでしょうか。|
|~食材解放|降臨祭に相応しいですね。|
|~ランクアップ|力がみなぎってきました…!|
|~聖典覚醒(★4)|どんなお手伝いだって今ならできそうです。|
|~聖典覚醒(★5)|ジャンヌと力を合わせて、倍の働きをしてみま...
|~好感度2|どうぞ贈り物は創造主様に…。|
|~好感度3|パーティーで使わせてもらいます。|
|~好感度4|ありがとうございます。大切にします。|
|~好感度5|このお返しは、パーティーで必ず!|
|~好感度6|ふふ、どうしましょう…頬が緩んでしまって…♪|
|~好感度7|ジャンヌの分も別に用意してくださったんですね…。|
|~好感度8|騎士様への想いが、溢れて止まらなくなります…。|
|~戦闘開始|邪魔はさせません…!|
|~おうえん|皆さんのために!|
|~コマンド選択|いい作戦です。|
|~通常攻撃|はいっ!|
|~|それっ!|
|~スキル1|任せてください!|
|~スキル2|休憩も大切ですよ?|
|~SPスキル|リュミエール・ド・ブリエ!|
|~オーバーキルクラッシュ|やぁっ!|
|~被ダメージ|きゃっ!|
|~状態異常|からだ、が…。|
|~リタイア|こんなことになるなんて…。|
|~戦闘勝利(★1)|まだ、お手伝いできることがありそうです。|
|~戦闘勝利(★2)|お役に立てたなら嬉しいです。|
|~戦闘勝利(★3)|全員でつかみ取った勝利ですね!|
|~戦闘勝利(P.C.)|降臨祭の成功、間違いなしです!|
|~戦闘敗北|お役目が果たせず…。|
|~FCリザルト| |
//|~&br;(期間限定)||
#endregion
//衣装違いやコラボなどのFCが無いキャラはFCホーム、FCラン...
*ゲームにおいて [#InGame]
【魔法】創造主から頂いたお役目に尽力する前衛のサポーター。
SPスキルを使用すれば火力支援役として、スキル2を使用すれ...
攻撃力バフ・クリティカルダメージバフと継続回復・物理バリ...
多くの役割を備えており、以前のバージョンの自分自身も含め...
ステータスはスキル効果込みで[[アスモデウス]]に匹敵する物...
ポジションでは[[ベルフェゴール]]の一つ後ろ(実装時点では...
特性は[[リリス(聖夜)]]、[[ベリアル(アニバ2)]]と同様にフィ...
スキル効果では[[創造主]]と同様に味方全員を遅延状態にしな...
そして、スキルの仕様は以前の自身([[ミカエル]]、[[ミカエ...
全てのスキルを活用したい場合はオート機能を使用せず、マニ...
取れる行動としてはスキル1を2ターンごとに使用して味方全体...
リキャストが2でありながらスキル2の継続回復とSPスキルの攻...
スキル2を使い続ければ物理防御・継続回復・物理バリアを常時...
しかし、その強力な支援効果は創造主と同様に、味方全員を遅...
ただし、普段から創造主を編成に組み込んでいるのであれば、...
また、創造主の代わりにミカエル(2.5th)を編成することでミカ...
何なら3人共使って相乗効果をフルに発揮してもいい。無論、[[...
オートバトルで楽をしたい、或いはオートバトルに拘りたい人...
#region(スキル2・SPスキル排他仕様の例外)
スキル2・SPスキル排他仕様の例外
自身のリキャストダウンが発生した後にリキャストアップが発...
ただし、条件を合わせるのに手間がかかるだけでなく、効果を...
リキャストダウンを他のスキル効果でフォローしてより一層の...
なお、オーバーキルクラッシュで次のウェーブを全滅させると...
#endregion
**行動パターン [#ActPattern]
***AUTO スキル1,2優先 [#Auto12]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|...
|~S2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):...
|~SP|2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|
***AUTO SPスキル優先 [#AutoSP]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):...
|~S2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|...
***AUTO SPスキル優先(ボス戦) [#AutoSPBoss]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime...
|~S2|2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|...
***支援キャラ付き [#Supported]
#region(タイムラインを開く)
-AUTO SPスキル優先+ガープ
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|2|BGCOLOR(Li...
|~S2|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|...
-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+ガープ
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime...
|~S2|2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|0|1|0|1|0|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|2|...
-AUTO SPスキル優先+グレモリー
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):...
|~S2|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|...
-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+グレモリー
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|2|2|2|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Lime):0|1|BGCOLOR(Li...
|~S2|2|0|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|0|1|
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|BGCOLOR(Lime):1|BGCOLOR(Lime):0|1|BG...
#endregion
*小ネタ [#Note]
キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
*元ネタ [#Source]
キャラの元ネタとなった悪魔について簡単に。
*バージョン [#version]
#include(バージョン/ミカエル,notitle)
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
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