カーバンクル(もふケモ)
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開始行:
//スキル値は、キャラリストのキャラ詳細で確認すると、スキ...
//また、ガチャ画面のキャラ詳細で確認すると、スキルレベルM...
//2021/12/09 大幅改定。
//2024/02/28 特性一覧の改訂および編集時における注意事項...
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[★3キャ...
----
#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(カーバンクル(もふケモ).png,zoom,480x0);&br;わ...
|~|~レアリティ|★3|
|~|~ポジション|後衛|
|~|~攻撃属性|魔法|
|~|~役割|アタッカー|
|~|~グループ|ニューエデン聖教庁|
|~|~誕生日|7月10日|
|~|~身長|157cm|
|~|~3サイズ|89-56-87|
|~|~CV|八ッ橋しなもん|
|~|~イラスト|非公開|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|あのぅ…ダンボールから抜け出しておしゃれしてみたんで...
|>|>|~入手方法|
|>|>|&ref(img/ダイヤ.png,nolink,16x16, );プレミアムガチャ...
//★3キャラはスペチケ入りしたら↓を足していきたい
//&ref(img/スペシャルチケット.png,nolink,16x16, );スペシ...
//SDキャラ画像は「立ち絵、グラビア画像」の項に移動
|CENTER:189|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTE...
|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~...
|★3/Lv1/Rank1/好感度1|307|41|1|3|988|246|
|★5/Lv167/Rank20/好感度8|24850|794|1553|2215|988|25523|
//キャラの未開放一覧から確認できる最大ステと、ガチャ等の...
//キャラクター一覧に記載されているのは未開放一覧のものな...
|CENTER:70|264|CENTER:45|264|CENTER:65|c
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|~|>|>|敵全体に魔法大ダメージを与える。更に暗闇状態の敵全...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|ダメージ:995+SLv*10|-|>|敵 全体|
|>|ダメージ:729+SLv*6|-|>|敵 暗闇状態のもの 全体|
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|~|>|>|自分の攻撃力を2ターンの間特大アップさせる。更に自...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|攻撃力UP:-11+SLv*51|2|>|自分|
|>|攻撃力UP:-11+SLv*41|4|>|HPが80%以上である場合に追加効果|
|>|ダメージ:995+SLv*10|-|>|敵 全体|
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|CENTER:&ref(スキル一覧/?.png,nolink,66%,);|>|>|~効果|~...
|~|>|>|自分の攻撃力を3ターンの間大アップさせ、敵全体に魔...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|攻撃力UP:-11+SLv*41|3|>|自分|
|>|ダメージ:1157+SLv*13|-|>|敵 全体|
|>|ダメージ:852+SLv*8|-|>|敵 暗闇状態のもの 全体|
|BGCOLOR(#FFD090):~特性|>|>|>|BGCOLOR(#FFD090):~ハッスル...
|CENTER:&ref(スキル一覧/11.png,nolink,66%,単体攻撃強化);|...
|~|>|>|自分のHPが80%以上の時、自分の攻撃力を大アップさせ...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|攻撃力UP:SLv*18|-|>|自分|
|BGCOLOR(SILVER): |BGCOLOR(SILVER): |BGCOLOR(SILVER): |BG...
//一番下の行は各セルの幅調整のためのものなので、消したり...
//以下はスキルアイコンの一覧
//&ref(スキル一覧/3.png,nolink,66%,物理攻撃);
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//&ref(スキル一覧/5.png,nolink,66%,HP回復);
//&ref(スキル一覧/6.png,nolink,66%,物理バリア);
//&ref(スキル一覧/7.png,nolink,66%,魔法バリア);
//&ref(スキル一覧/8.png,nolink,66%,挑発);
//&ref(スキル一覧/9.png,nolink,66%,リキャスト回復);
//&ref(スキル一覧/11.png,nolink,66%,単体攻撃強化);
//&ref(スキル一覧/12.png,nolink,66%,複数攻撃強化);
//&ref(スキル一覧/13.png,nolink,66%,単体物防強化);
//&ref(スキル一覧/14.png,nolink,66%,複数物防強化);
//&ref(スキル一覧/15.png,nolink,66%,単体魔防強化);
//&ref(スキル一覧/16.png,nolink,66%,複数魔防強化);
//&ref(スキル一覧/17.png,nolink,66%,単体攻撃弱化);
//&ref(スキル一覧/18.png,nolink,66%,複数攻撃弱化);
//&ref(スキル一覧/19.png,nolink,66%,単体物防弱化);
//&ref(スキル一覧/20.png,nolink,66%,複数物防弱化);
//&ref(スキル一覧/21.png,nolink,66%,単体魔防弱化);
//&ref(スキル一覧/22.png,nolink,66%,複数魔防弱化);
//&ref(スキル一覧/23.png,nolink,66%,すばやさ強化);
//&ref(スキル一覧/24.png,nolink,66%,すばやさ弱化);
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//&ref(スキル一覧/32.png,nolink,66%,暗闇付与);
//&ref(スキル一覧/35.png,nolink,66%,ガッツ付与);
//&ref(スキル一覧/36.png,nolink,66%,継続回復);
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*ランクアップ [#Rank]
**食材解放時 [#RankIngredient]
//記載するデータは料理のページを参照のこと。SandBox/料理...
//上記のステータス一覧や好感度とHPの位置が違うのは、記載...
#region(料理一覧を開く)
|~RANK|~料理|~タイプ|>|>|>|>|>|~食材とステータス強化|h
||160|CENTER:|>|>|>|>|>|70|c
|~[[1→2>料理#RankUp1_2]]|~&ref(img/料理_?.png,,60x60);&b...
|~|~|~|>|>|>|>|>|''HP+?、攻撃力+?、クリティカル+?、物理防...
#endregion
**料理作成時 [#RankDish]
//ランクアップした時のステータス上昇を記載。あらかじめ録...
#region(ランクアップ時のステータス上昇を開く)
|~ランク|~HP|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|H|攻|ク|物|魔|
|~3|H|攻|ク|物|魔|
|~4|H|攻|ク|物|魔|
|~5|H|攻|ク|物|魔|
|~6|H|攻|ク|物|魔|
|~7|H|攻|ク|物|魔|
|~8|H|攻|ク|物|魔|
|~9|H|攻|ク|物|魔|
|~10|H|攻|ク|物|魔|
|~11|H|攻|ク|物|魔|
|~12|H|攻|ク|物|魔|
|~13|H|攻|ク|物|魔|
|~14|H|攻|ク|物|魔|
#endregion
*聖典覚醒 [#Rarity]
詳細は[[育成>育成#Wakeup]]を参照。
//ステータスは割合上昇のため、記載を省略。
*好感度 [#Love]
#region(好感度ボーナス(攻撃タイプ)を開く)
|~好感度|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~H...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|+30| |+5|+5|+30|
|~3|+30| |+5|+5|+30|
|~4|+30| |+10|+10|+30|
|~5|+40| | | |+30|
|~6|+40| | | |+30|
|~7|+40|+5| | |+70|
|~8|+90|+10| | |+45|
|~計|~+300|~+15|~+20|~+20|~+265|
#endregion
*立ち絵、グラビア画像 [#Still]
#region(立ち絵画像を開く)
&attachref(カーバンクル(もふケモ)_立ち絵.png,zoom,640x640);
#endregion
#region(グラビア画像を開く)
&attachref(カーバンクル(もふケモ)_グラビア.png,,80%);
#endregion
//#region(SDキャラ画像を開く)
//|~cheer|~joy1|~joy2|~mark|h
//|&attachref(,,100%);|&attachref(,,100%);|&attachref(,,1...
//#endregion
//スタンダードな「sd_01.png」などの画像は大きいので貼る際...
//横に枠を足して他の画像を増やしてもOK。ただし負担がかか...
//おうえんなどの特殊な画像はどうやって回収しているのか説...
//筆者の場合は「sd_01.png」をフリーソフトの「AZPainter2」...
//ファイルを開いた時に背景が透明化されていない場合は、編...
*ボイス [#Voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~タイミング|~セリフ|h
|~ホーム||
|~||
|~||
|~||
|~||
|~||
|~キャラ詳細||
|~キャラストーリー||
|~キャラLvアップ|やったー!やりましたー|
|~スキルLvアップ|コツをつかめました|
|~食材解放|ステップを覚えました|
|~ランクアップ|いい考えが浮かんだかも|
|~聖典覚醒(★4)||
|~聖典覚醒(★5)||
|~好感度2||
|~好感度3||
|~好感度4||
|~好感度5||
|~好感度6||
|~好感度7||
|~好感度8||
|~戦闘開始||
|~おうえん||
|~コマンド選択||
|~通常攻撃||
|~||
|~スキル1||
|~スキル2||
|~SPスキル||
|~オーバーキルクラッシュ||
|~被ダメージ||
|~状態異常||
|~リタイア||
|~戦闘勝利(★1)||
|~戦闘勝利(★2)||
|~戦闘勝利(★3)||
|~戦闘勝利(P.C.)||
|~戦闘敗北||
|~FCリザルト||
//|~&br;(期間限定)||
#endregion
//衣装違いやコラボなどのFCが無いキャラはFCホーム、FCラン...
*ゲームにおいて [#InGame]
【魔法】せっかくの機会なのでダンボールの外に出た後衛のア...
暗闇状態の敵に追加ダメージを与えるSPスキルとスキル1で、...
クエストでは使いづらい。FCバトルで活躍したいが相方が[[ワ...
相方問題を置いておいても火力が攻撃力バフ頼みでクリティカ...
リンクする所も無さそうに見えるため、[[ルビカンテ]]並みに...
**行動パターン [#ActPattern]
***AUTO スキル1,2優先 [#Auto12]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
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|~S2|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BG...
|~SP|6|6|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|5|6|BGCOLOR(Lime):0|1|2|...
***AUTO SPスキル優先 [#AutoSP]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLO...
|~S2|5|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|...
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|5|...
***AUTO SPスキル優先(ボス戦) [#AutoSPBoss]
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLO...
|~S2|5|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|...
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|3|4|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|5|BGCO...
***支援キャラ付き [#Supported]
#region(タイムラインを開く)
-AUTO SPスキル優先+ガープ
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BG...
|~S2|5|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|...
|~SP|BGCOLOR(Lime):1|2|3|4|5|BGCOLOR(Lime):1|2|3|4|5|BGCO...
-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+ガープ
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCO...
|~S2|5|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|...
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|3|4|5|BGCOLOR(Lime):1|2|3|4|5|BGCOLO...
-AUTO SPスキル優先+グレモリー
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
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|~S2|5|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|...
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|2|3|4|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|5|BGCO...
-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+グレモリー
|16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CEN...
| |~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16...
|~S1|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLO...
|~S2|5|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|...
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|4|5|BGCOLOR(Lime):0|1|3|4|5|BGCOLOR(...
#endregion
*小ネタ [#Note]
キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
*元ネタ [#Source]
キャラの元ネタとなった悪魔について簡単に。
*バージョン [#version]
#include(バージョン/カーバンクル,notitle)
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
&twitter_widget_mono(user-id=AnCL_STAFF,data-id=177540328...
*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/キャラ名/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
//スキル値は、キャラリストのキャラ詳細で確認すると、スキ...
//また、ガチャ画面のキャラ詳細で確認すると、スキルレベルM...
//2021/12/09 大幅改定。
//2024/02/28 特性一覧の改訂および編集時における注意事項...
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[★3キャ...
----
#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(カーバンクル(もふケモ).png,zoom,480x0);&br;わ...
|~|~レアリティ|★3|
|~|~ポジション|後衛|
|~|~攻撃属性|魔法|
|~|~役割|アタッカー|
|~|~グループ|ニューエデン聖教庁|
|~|~誕生日|7月10日|
|~|~身長|157cm|
|~|~3サイズ|89-56-87|
|~|~CV|八ッ橋しなもん|
|~|~イラスト|非公開|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|あのぅ…ダンボールから抜け出しておしゃれしてみたんで...
|>|>|~入手方法|
|>|>|&ref(img/ダイヤ.png,nolink,16x16, );プレミアムガチャ...
//★3キャラはスペチケ入りしたら↓を足していきたい
//&ref(img/スペシャルチケット.png,nolink,16x16, );スペシ...
//SDキャラ画像は「立ち絵、グラビア画像」の項に移動
|CENTER:189|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTER:83|CENTE...
|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~...
|★3/Lv1/Rank1/好感度1|307|41|1|3|988|246|
|★5/Lv167/Rank20/好感度8|24850|794|1553|2215|988|25523|
//キャラの未開放一覧から確認できる最大ステと、ガチャ等の...
//キャラクター一覧に記載されているのは未開放一覧のものな...
|CENTER:70|264|CENTER:45|264|CENTER:65|c
|BGCOLOR(#90FFC0):~スキル1|>|>|>|BGCOLOR(#90FFC0):~脱ダン...
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|~|>|>|敵全体に魔法大ダメージを与える。更に暗闇状態の敵全...
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|~|>|>|自分の攻撃力を2ターンの間特大アップさせる。更に自...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
|>|攻撃力UP:-11+SLv*51|2|>|自分|
|>|攻撃力UP:-11+SLv*41|4|>|HPが80%以上である場合に追加効果|
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|~|>|>|自分の攻撃力を3ターンの間大アップさせ、敵全体に魔...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
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|~|>|>|自分のHPが80%以上の時、自分の攻撃力を大アップさせ...
|>|~効果詳細|~ターン|>|~対象範囲|
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//一番下の行は各セルの幅調整のためのものなので、消したり...
//以下はスキルアイコンの一覧
//&ref(スキル一覧/3.png,nolink,66%,物理攻撃);
//&ref(スキル一覧/4.png,nolink,66%,魔法攻撃);
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//&ref(スキル一覧/37.png,nolink,66%,カウンター付与);
*ランクアップ [#Rank]
**食材解放時 [#RankIngredient]
//記載するデータは料理のページを参照のこと。SandBox/料理...
//上記のステータス一覧や好感度とHPの位置が違うのは、記載...
#region(料理一覧を開く)
|~RANK|~料理|~タイプ|>|>|>|>|>|~食材とステータス強化|h
||160|CENTER:|>|>|>|>|>|70|c
|~[[1→2>料理#RankUp1_2]]|~&ref(img/料理_?.png,,60x60);&b...
|~|~|~|>|>|>|>|>|''HP+?、攻撃力+?、クリティカル+?、物理防...
#endregion
**料理作成時 [#RankDish]
//ランクアップした時のステータス上昇を記載。あらかじめ録...
#region(ランクアップ時のステータス上昇を開く)
|~ランク|~HP|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|H|攻|ク|物|魔|
|~3|H|攻|ク|物|魔|
|~4|H|攻|ク|物|魔|
|~5|H|攻|ク|物|魔|
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|~8|H|攻|ク|物|魔|
|~9|H|攻|ク|物|魔|
|~10|H|攻|ク|物|魔|
|~11|H|攻|ク|物|魔|
|~12|H|攻|ク|物|魔|
|~13|H|攻|ク|物|魔|
|~14|H|攻|ク|物|魔|
#endregion
*聖典覚醒 [#Rarity]
詳細は[[育成>育成#Wakeup]]を参照。
//ステータスは割合上昇のため、記載を省略。
*好感度 [#Love]
#region(好感度ボーナス(攻撃タイプ)を開く)
|~好感度|~攻撃力|~クリティカル|~物理防御力|~魔法防御力|~H...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~2|+30| |+5|+5|+30|
|~3|+30| |+5|+5|+30|
|~4|+30| |+10|+10|+30|
|~5|+40| | | |+30|
|~6|+40| | | |+30|
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|~8|+90|+10| | |+45|
|~計|~+300|~+15|~+20|~+20|~+265|
#endregion
*立ち絵、グラビア画像 [#Still]
#region(立ち絵画像を開く)
&attachref(カーバンクル(もふケモ)_立ち絵.png,zoom,640x640);
#endregion
#region(グラビア画像を開く)
&attachref(カーバンクル(もふケモ)_グラビア.png,,80%);
#endregion
//#region(SDキャラ画像を開く)
//|~cheer|~joy1|~joy2|~mark|h
//|&attachref(,,100%);|&attachref(,,100%);|&attachref(,,1...
//#endregion
//スタンダードな「sd_01.png」などの画像は大きいので貼る際...
//横に枠を足して他の画像を増やしてもOK。ただし負担がかか...
//おうえんなどの特殊な画像はどうやって回収しているのか説...
//筆者の場合は「sd_01.png」をフリーソフトの「AZPainter2」...
//ファイルを開いた時に背景が透明化されていない場合は、編...
*ボイス [#Voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~タイミング|~セリフ|h
|~ホーム||
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|~||
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|~キャラ詳細||
|~キャラストーリー||
|~キャラLvアップ|やったー!やりましたー|
|~スキルLvアップ|コツをつかめました|
|~食材解放|ステップを覚えました|
|~ランクアップ|いい考えが浮かんだかも|
|~聖典覚醒(★4)||
|~聖典覚醒(★5)||
|~好感度2||
|~好感度3||
|~好感度4||
|~好感度5||
|~好感度6||
|~好感度7||
|~好感度8||
|~戦闘開始||
|~おうえん||
|~コマンド選択||
|~通常攻撃||
|~||
|~スキル1||
|~スキル2||
|~SPスキル||
|~オーバーキルクラッシュ||
|~被ダメージ||
|~状態異常||
|~リタイア||
|~戦闘勝利(★1)||
|~戦闘勝利(★2)||
|~戦闘勝利(★3)||
|~戦闘勝利(P.C.)||
|~戦闘敗北||
|~FCリザルト||
//|~&br;(期間限定)||
#endregion
//衣装違いやコラボなどのFCが無いキャラはFCホーム、FCラン...
*ゲームにおいて [#InGame]
【魔法】せっかくの機会なのでダンボールの外に出た後衛のア...
暗闇状態の敵に追加ダメージを与えるSPスキルとスキル1で、...
クエストでは使いづらい。FCバトルで活躍したいが相方が[[ワ...
相方問題を置いておいても火力が攻撃力バフ頼みでクリティカ...
リンクする所も無さそうに見えるため、[[ルビカンテ]]並みに...
**行動パターン [#ActPattern]
***AUTO スキル1,2優先 [#Auto12]
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|~S1|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLOR(...
|~S2|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BG...
|~SP|6|6|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|5|6|BGCOLOR(Lime):0|1|2|...
***AUTO SPスキル優先 [#AutoSP]
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|~SP|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|5|...
***AUTO SPスキル優先(ボス戦) [#AutoSPBoss]
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***支援キャラ付き [#Supported]
#region(タイムラインを開く)
-AUTO SPスキル優先+ガープ
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-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+ガープ
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|~SP|BGCOLOR(Lime):0|3|4|5|BGCOLOR(Lime):1|2|3|4|5|BGCOLO...
-AUTO SPスキル優先+グレモリー
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-AUTO SPスキル優先(ボス戦)+グレモリー
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|~S1|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|BGCOLO...
|~S2|5|5|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|BGCOLOR(Lime):0|1|2|3|4|...
|~SP|BGCOLOR(Lime):0|4|5|BGCOLOR(Lime):0|1|3|4|5|BGCOLOR(...
#endregion
*小ネタ [#Note]
キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
*元ネタ [#Source]
キャラの元ネタとなった悪魔について簡単に。
*バージョン [#version]
#include(バージョン/カーバンクル,notitle)
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
&twitter_widget_mono(user-id=AnCL_STAFF,data-id=177540328...
*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/キャラ名/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
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